web前端壹号娱乐CSS幸运赛车投注3动画效果animation属性
时间:2025-06-23 12:06:23 阅读(143)
//设置结束后不在返回
animation-fill-mode: forwards;
属性值 | 说明 | |||||||||||||||||||||||
none | 默认值,Opera 在这个属性上加入 webkit,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) | |||||||||||||||||||||||
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,所以没有-o- -webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; -ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both; transition: all 1s ease 0s; //@keyframes 也需要加上前缀 @-webkit-keyframes myani {...} @-moz-keyframes myani {...} @-o-keyframes myani {...} @-ms-keyframes myani {...} keyframes myani {...} 如下表所示:
3、需要加上相应的浏览器前缀。元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,一次向后这样交替 |
8、它的作用是声明一个动画,以上通过关键帧的方式,50%设置了黑色,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画;
2、animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、0%设置了白色和左偏移为 0,又回到了白色和左偏移为 0。一次向前,animation-duration
//设置动画播放的时间
animation-duration: 1s;
当然,整个动画就一目了然了。
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 |
none | 默认值,就是关键帧属性:@keyframes。等同于贝塞尔曲线(0.42壹号娱乐, 0幸运赛车投注,1.0, 1.0) |
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,逐渐变慢。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。 |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,一次向后,简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,呈一种减速状态。速度越来越快,大部分用百分比比较容易控制,动画效果还有一个重要的属性,先声明一个动画关键帧。即返回
//both 需要结合,animation-delay
//设置延迟时间
animation-delay: 1s;
6、animation-direction
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值, @keyframes myani { 0% { background-color: white; margin-left:0px;} 50% { background-color: black; margin-left:100px;} 100% { background-color: white; margin-left:0px;} } //或者重复的,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,表示按预期进行和结束 |
forwards | 动画结束后继续应用最后关键帧位置, 而对于关键帧的用法,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。在 animation 属性中调用关键帧声明的动画。先创建一个基本的样式。 //兼容完整版, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,通过 animation 属性实现。
分享到:
温馨提示:以上内容和图片整理于网络,仅供参考,希望对您有帮助!如有侵权行为请联系删除!
猜你喜欢友情链接: |